حساب کاربری
ورود به بخش پرسش و پاسخ
اطلاعیه :   

اگر در هنگام تایپ کردن در یک فیلد قابل ویرایش تمایل دارید که پیشنهاداتی داشته باشید، می توانید آن را از طریق AutoCompleteTextView انجام دهید. این برنامه به طور خودکار پیشنهاداتی را به یوزر در حال تایپ ارائه می دهد. لیست پیشنهادات در یک منوی بالا به پایین ارائه می شود که یوزر می تواند یک آیتم را انتخاب کرده و آن را جایگزین محتوای در حال ویرایش کند.
در این آموزش با نحوه استفاده از ویدجت AutoCompleteTextView آشنا خواهید شد
آموزش تصویری AutoCompleteTextView در Xamarin

  • محمدزاده
  • ۲۲ آذر ۱۳۹۴
  • 0
  • 3
  • 2,603 بازدید
ادامه مطلب

در برخی از برنامه ها ما نیاز داریم تا کاربر گزینه ای را از لیست انتخاب نماید ولی به خاطر زیاد بود گزینه های لیست بهتره این امکان رو به کاربر دهیم تا برنامه پس از وارد کردن کلمه ای از عبارت مورد نظر لیست مشابه ای از یافته ها را نشان دهد تا کاربر از بین آن انتخاب نمایید یا اینکه جستجوی خود را تکمیل تر کند برای همین بهترین گزینه استفاده از ویدجت AutoCompleteTextView است در زیر با نحوه استفاده از AutoCompleteTextView در یک مثال آشنا خواهیم شد.

آشنایی با AutoCompleteTextView در Xamarin

  • محمدزاده
  • ۲۱ آذر ۱۳۹۴
  • 0
  • 0
  • 2,451 بازدید
ادامه مطلب

همانطور که در آموزش استفاده از منابع (Resources) اندروید دیدید زمانی که ما پروزه جدیدی را ایجاد می کنیم اندروید بطور پبش فرض منابعی را برای ما ایجاد خواهد کرد اما در این مطلب به بررسی دیگر منابعی که می شود از ان استفاده کرد می پرداریم در زیر لیست کاملی از منابع معرفی شده است که میتوان بر اساس نیازتان از ان استفاده نمایید.
ساختار منابع در Xamiran

  • محمدزاده
  • ۲۱ آذر ۱۳۹۴
  • 0
  • 0
  • 2,374 بازدید
ادامه مطلب

تقریبا همه برنامه های کاربردی اندروید به نوعی از منابع استفاده می کنند. حداقل استفاده برنامه ها از منابع، استفاده از لایه های XML در طراحی هاست زمانی که شما اولین بار پروژه خود را د محیط ویژوال استادیو ایجاد می کنید ساختار منابع به صورت زیر خواهد بود
منابع اندروید در Xamarin

  • محمدزاده
  • ۲۱ آذر ۱۳۹۴
  • 0
  • 0
  • 27,320 بازدید
ادامه مطلب

در این آموزش با مفهوم منابع اندروید در برنامه های زامارین آشنا می شویم و نحوه استفاده از آنها را در برنامه های خود یاد میگیریم همچنین آموزش خواهیم دید که چگونه از منابع اندروید در ضمینه شخصی سازی برنامه های اندرویدی و طریقه استفاده آنها در دستگاه های مختلف با سایز مختلف بهره ببریم.

  • بررسی اجمالی منابع اندروید

برنامه های اندرویدی به ندرت فقط شامل سورس کد هستند. اغلب برنامه های ما از تعداد مختلف فایل های گوناگون استفاده می کنند که شامل  تصاویر ، ویدیو و صدا هستند این منابع جدا از سورس کد ها هستند و در زمان کامپایل با سورس کد ادغام خواهند شد تا تبدیل به فایل APK شوند تصویر زیر گویای این قضیه است.

Resources ها در زامارین

  • محمدزاده
  • ۲۰ آذر ۱۳۹۴
  • 0
  • 0
  • 2,424 بازدید
ادامه مطلب

با توجه به درخواست یکی از کاربران عزیز سایت مبنی بر اینکه پس انتقال فایل APK پروژه Xamirna به دستگاه امکان اجرای آن وجود ندارد و برنامه پس از پیغامی بسته خواهد شد و همچنین نبود مقاله مفید در این ضمینه و مشکل اکثر برنامه نویسان با این قضیه تصمیم را گرفتم تا این مقاله را برای شما عزیزان آماده کنم.
در آین آموزش یادخواهید گرفت .

  1. چگونه برنامه ی خود را برای انتشار آماده نمایید؟
  2. چگونه برنامه ی خود را در قالب فایل APK صادر کنید و ان را با استفاده از یک مجوز امضا نمایید
  3. چگونه برنامه ی خود را توزیع نمایید.
  • محمدزاده
  • ۱۹ آذر ۱۳۹۴
  • 5
  • 3
  • 8,825 بازدید
ادامه مطلب

در این فیلم آموزشی شما با نحوه ایجاد پروژه Xamarin در محیط ویژوال استادیو آشنا خواهید شد همچنین اندکی ساختار پروژه Xamarin و کار با لایه ها و رشته ها را تجربه خواهید کرد
ساخت اولین پروژه Xamarin

  • محمدزاده
  • ۱۹ آذر ۱۳۹۴
  • 0
  • 6
  • 5,243 بازدید
ادامه مطلب

با سلام خدمت دوستان عزیزم با یکی دیگر از سری آموزشهای قدم به قدم با مونو در خدمت شما هستم.در مطلب گذشته با چند سری از کنترل های ورودی در زامارین آشنا شدیم و در این آموزش به ادامه مطلب گذشته می پردازیم.

  • Switch

کنترل های ورودی سوییچ
این کنترل می تواند بین دو حالت روشن یا خاموش تغییر حالت دهد که در حالت پیشفرض آن بر روی حالت خاموش قرار گرفته است این کنترل شامل دو متن در دو حالت خود است که میتوانید به نسبت کار خود آنها را تغییر دهید. به مثال زیر توجه فرمایید.

  • محمدزاده
  • ۱۹ آذر ۱۳۹۴
  • 0
  • 3
  • 2,638 بازدید
ادامه مطلب

کنترل های ورودی در زامارین در این سری از آموزشهای قدم به قدم با مونو با کنترل های ورودی در زامارین آشنا خواهیم شد.مطمئنآ اکثر برنامه ی که نوشته می شوند اهدافی نظیر جمع آوری اطلاعات یا نمایش اطلاعات را دارند در این جهت تمام زبانها برای دست یافتن به این هدف کنترل های زیادی را بوجود آوردن زامارین هم تعداد زیادی کنترل در خود دارد که از قسمت Toolbox می توانید آنها را پیدا کنید. این کنترل ها جهت نمایش اطلاعات ، گرفتن اطلاعات از کاربر و غیره قابل استفاده می باشند

  • محمدزاده
  • ۲۳ آبان ۱۳۹۴
  • 0
  • 3
  • 2,433 بازدید
ادامه مطلب

با یک سری دیگه از آموزش های قدم به قدم با مونو در خدمت شما هستیم در آموزش قبلی با طریقه انتقال داده بین Activities در زامارین آشنا شدیم در این آموزش قصد داریم با یکی دیگه از مولفه های مهم در برنامه نویسی اندروید آشنا شویم.سرویسها در اندروید جهت استفاده در برنامه های که نیاز به کارهای طولانی و در دسترس بودن همیشگی را دارند کاربرد خواهند داشت. سرویسها در اندروید معمولآ کار خود را با فعالیت ها آغاز می کنند دو راه جهت استفاده از سرویسها در برنامه های اندروید وجود دارد.
آشنایی با Services در زامارین

  1. سرویسهای اغاز شده (Started Services)
  2. سرویسهای محدود (Bounded Services)
  • محمدزاده
  • ۲۱ آبان ۱۳۹۴
  • 0
  • 3
  • 2,496 بازدید
ادامه مطلب
صفحه 1 از 3123